Dis-toi qu’il n’y a aucune limite à ton pouvoir ! Tu peux en mettre autant que tu veux, c’est tout le principe, tu veux 20 fois Au secourge dans ton jeu ? Fais-le ! 😎
Mais ceci peut paraître déroutant d’avoir trop de liberté. On te suggère donc de commencer avec 3 exemplaires d’une même carte.
C’est simple en réalité, imaginons que tu as un jeu de 100 cartes, tu auras alors seulement 3 chances sur 100 de tirer cette carte ! Donc si tu n’en mets qu’une seule ? Ouai t’es trop fort(e) en math, t’auras 1 chance sur 100. Donc 3 cartes = 3x plus de chance de la tirer.
Quand on aime certaines cartes, c’est dommage de faire 5 parties sans jamais l’avoir en main ni pouvoir la jouer. Donc selon ce principe, 3 ou 4 ou plus d’exemplaire peut rendre ton jeu encore plus génial selon ton goût personnel ! Aucun autre jeu au monde te propose cette possibilité.
No limit ! Éclate toi !
C’est Maudits Cadeaux 🤪.
Le contraire
Juste par que c’est drôle de s’auto-contredire, sur ce même principe, il y’a des cartes que tu ne veux pas en plusieurs exemplaires. En réalité c’est une histoire de goût.
Par exemple : Médusale est une carte de mise à mort, est-ce utile d’en avoir 10 dans son jeu ? Peut-être pas.
Des cartes trop puissantes comme le Maudit Cadeau de 10 points, si tout le monde en a un dans sa main dès le départ de la partie… Ça va pas être fun, sauf si vous êtes tous gavés de Cacarma et de Cacavalanche et de Darkva dort, là ouais ça peut donner une partie vraiment chaotique. Donc on en recommande qu’un seul dans le jeu, il doit volontairement sortir de temps en temps pour le fun, pas être la carte qui tue tout le monde tout le temps.
À toi d’évaluer chaque carte et de décider si donc tu veux la limiter ou au contraire qu’elle soit souvent de sortie ! 🙂➡️ You are the master of the game.